Fred

joined 7 months ago
[–] Fred 1 points 7 months ago

Peut-être. La prise en main est un peu difficile mais pas excessivement. L'espace a beaucoup de vide :) donc le gameplay n'est pas particulièrement rapide. À l'époque je n'avais pas la patience, aujourd'hui je n'aurais pas le temps à consacrer aux JV. Je ne connais pas FSOpen.

[–] Fred 2 points 7 months ago (2 children)

J'ai joué à Vega Strike il y a "quelques" années, donc ça fait remonter des souvenirs :) La simulation de vol est réaliste (pour autant que faire voler un vaisseau spatiale peut l'être...), elle suit les lois de la physique newtonienne, la distance entre planètes est respectée, avec un outil de "compression temporelle" pour rendre les voyages entre planètes faisables en moins d'un mois. À l'époque c'était un peu trop hard-core pour moi, mais j'ai passé de longues heures sur Wing Commander: Gemini, un remake de Wing Commander: Privateer sur le moteur de Vega Strike. Gemini n'est pas libre par contre, les modèles, textures etc. ne sont pas opensources.

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