this post was submitted on 05 Mar 2024
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Lemmy

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Et combien d'heure si vous les assumez 😄

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[–] [email protected] 4 points 6 months ago* (last edited 6 months ago) (1 children)

Si on ne compte pas les jeux Steam, World of Warcraft, car bon, c'était l'époque~

Mais si on compte les jeux Steam, alors ce serait Shadowverse. J'ai toujours était fan des jeux de cartes comme Yugioh, et j'ai jamais vraiment appréciée Hearthstone car je trouvais que je pouvais pas fabriquer ce que je souhaitais, moi qui suis du genre à aimer partir sur des stratégies à ma propre sauce.

Et puis, Shadowverse était là, et j'ai adorée. Le fait que chaque classe est bien plus unique comparé à Hearthstone ou chacun utilisait les cartes neutres, le fait que niveau thème du coup je pouvais m'y retrouver ("Un voleur ? Hah ! Moi je délivre tout simplement la fin du monde ici !") et ainsi de suite~ Et il y a aussi clairement le fait que le jeu est tellement, mais tellement plus généreux que Blizzard. Ils se font de l'argent sur du cosmétique, mais niveau jeu de carte, tu fais la stratégie que tu souhaites assez rapidement~ et tu peux faire un autre deck aussi vite~

Mais bon... le jeu est devenu trop rigide depuis. C'est devenu comme Yugioh, ou qu'importe ce que tu fais, tu risques d'être terminée avant de commencer ton propre jeu. Si tu joues pas ce qu'il faut, tu perds, et tu ne gagnes que contre ce qui n'est pas méta. Triste. Je jetterai un oeil quand Shadowverse 2 va sortir, mais je ne touche plus au 1.

[–] [email protected] 2 points 6 months ago* (last edited 6 months ago) (1 children)

dommage, ca donnait bien envie de try comme ca,
Mais tas dit le mot "meta".

[–] [email protected] 4 points 6 months ago (1 children)

Après tout les jeux ont leurs méta. Le problème est juste que la trinité "contrôle - aggro - combo" est maintenant tellement poussé que le résultat est juste pas très fun.

Un deck aggro termine la partie très rapidement, un deck control te laissera jamais gagner si tu joues pas le combo qui le termine, et un deck combo te terminera qu'importe ce que tu feras si tu le finis pas avant son combo qui surgit assez rapidement. On se sent juste impuissant et le contre-jeu est un simple "fallait jouer le deck qui contre le deck" au lieu de "mettre une carte ou deux dans le deck".

Probablement l'une des raisons pour laquelle ils vont juste faire un nouveau jeu, pour reset le niveau de puissance et repartir sur des bases plus saines.

Il y a le jeu sur Switch si tu souhaites expérimenter le jeu à l'ancienne. J'ai bien aimée, ça me faisait un joli throwback à Yugioh world championship 2008 / 2010 sur DS. Un bon jeu en solo~

[–] [email protected] 2 points 6 months ago (1 children)

Jai pas check la page etc mais je garde le poste en marque page du coup.

Mais autant te poser la question, sur switch c'est jouable solo (même PC ?). Si oui, comme ça avec un émulateur au pire je peux test.

[–] [email protected] 3 points 6 months ago* (last edited 6 months ago) (1 children)

Sur Switch oui, c'est un jeu différent du jeu mobile/pc et c'est entièrement solo.

J'ai bien aimée honnêtement, je donnerai au jeu un 9/10 car manquait juste le petit détail à la fin du jeu quand tu utilises une carte spécifique contre le dernier boss dans le scénario principal (il y a un autre boss dans le postgame donc je précise). J'aurai hurlée si le jeu avait inclus la petite interaction qui fait plaisir quand le joueur balance le petit détail vraiment spécifique.

On peut aussi retirer un point si on veut critiquer les graphismes, mais musique histoire gameplay sont positifs à mes yeux.

[–] [email protected] 2 points 6 months ago (1 children)

~~_On peut aussi retirer un point si on veut critiquer les graphismes, mais _~~ musique histoire gameplay sont positifs à mes yeux.

Thanks again Siss :-)

Je suis pas vraiment tombée dans le genre, mais la ça donne bien envie.
Vu que je ne joue plus trop en multi en ce moment, j'en profite pour découvrir ce que j'ai un peu loupé ou pas fini.