this post was submitted on 23 Feb 2023
2 points (100.0% liked)

Giochi Di Ruolo

238 readers
6 users here now

Benvenuti! Questa comunità è un punto di incontro per appassionati di Libri Game, Gioco di ruolo e Giochi da Tavolo

Regole

ringrazio Fumetti, per la possibilità di prendere spunto dalla sua presentazione

founded 2 years ago
MODERATORS
 

Salve è da un po' che penso di costruire un motore per un GDR. i miei obbiettivi sono:

  1. partire da un motore leggero penso di usare Risus, mi è sempre piaciuto l'utilizzo dei Clichè. Improntato più sul lato Narrativo
  2. inserire Nomic come meccanica, introduzione fattibile ma per ora non ho ancora capito come.
  3. vorrei inserire una meccanica per poter portare avanti le sezioni, con l'assenza di alcuni giocatori.
  4. vorrei inserire una meccanica per poter coinvolgere tutti i giocatori, anche quelli più restii a parlare.

Bene, qui scriverò i miei progressi, accettando suggerimenti ed idee. ogni aiuto sarà il benvenuto.

top 3 comments
sorted by: hot top controversial new old
[–] [email protected] 2 points 1 year ago (1 children)

Hai preso in considerazione l'uso di Fate come sistema di meccaniche?

[–] [email protected] 2 points 1 year ago

Il mio obbiettivo era scrivere un motore usando questi due aspetti.

  1. Grazie, rileggerò fate (anche se io ho la versione accelerate).
  2. Per ora ho dovuto lasciare un po' questo progetto perché l'alluvione mi ha tenuto occupato.
[–] [email protected] 1 points 2 years ago

4a. pensavo di prendere spunto dalla meccanica della Staffetta di Persona 5. Quando tutti i giocatori, interpretano un Round con delle belle interpretazioni il GM gli dona dai token (+1) da poter spendere nella varie sezioni.