this post was submitted on 11 Jul 2024
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de_EDV
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Ich würde das auf Anfrage jetzt erst mal hier eröffnen und schauen was sich tut.
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Die Prozessorarchitektur ist ja anders bei ARM als beim x86, also müssen sämtliche Frameworks und Libraries, auf die ein Programmierer zugreift für diese kompiliert und optimiert sein. Ich sehe momentan keine Werkzeuge auf ARM, die das sind und die die gleiche Performance bieten. Zudem hat man heute Grafikkarten in den Kisten drin, deren Treiber hochoptimiert auf die x86 Architektur sind. Wenn es spezielle ARM Werkzeuge und Hardware gäbe, könnte man sicher was machen, ich denke aber nicht, dass das die Intension von ARM ist. Hier geht es um Strom sparen und günstige Herstellung von Embedded Systemen. Aber wer weiß, vielleicht gibt es bald ARM Grafikkarten und Studios, die primär für ARM entwickeln.
Edit: Es gibt diese spezielle Hardware und auch die Software schon, die Frage ist, ob sich viele Gaming Studios da ran trauen und dafür optimieren.